第四百三十五章 打断企鹅一条腿

周家微风 / 著投票加入书签

乐文小说网 www.xs26.cc,最快更新豪门崛起最新章节!

    与其在法庭上面浪费时间,逸嘉网络不如在各个领域出击,先把企鹅打趴щ{lā}

    企鹅核心业务是即时通讯和社交网络,可是它的游戏业务却是它主要的营收来源,在全部的利润中,超过了百分之六十的比例。

    所以说,逸嘉网络在即时通讯和社交网络上面压制住企鹅,不过是打残了它一条腿而已,想要废掉企鹅,还有很大的距离。

    只要把它最大的营收来源给断掉,企鹅缺少了造血机器,逸嘉网络才有机会彻底把企鹅压垮。

    熟话说,瘦死的骆驼比马大,何况企鹅还是活蹦乱跳的骆驼。

    企鹅的游戏在早起的时候,主要是代理为主,后来也尝试自主研发,不过多是以模仿为主。企鹅凭借着强大的推广能力和流量的导入,往往成为很多游戏公司合作的对象,因此覆盖了绝大多数的游戏种类。包括射击游戏、冒险游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等等。

    从运行模式来看,有网页游戏、大型端游、单机游戏多种形式。

    可以说,企鹅游戏本身就是非常庞大,如果拆分出来上市,评估也会突破百亿美元。

    逸嘉网络暂时只做过开心农场这么一款社交游戏,本质上来说,是属于网页游戏的,整体的结构也非常简单,开发时间相对较短。可是在大型游戏上面,逸嘉网络缺乏足够的人才和经验,想要开发的话就需要从零开始。

    “我们计划是先代理为主,用网页游戏练手,增加游戏开发的经验。”薛如谦说道。

    薛如谦是技术出身,对游戏开发其实也不太熟悉。游戏的发展计划,也是通过集思广益才得出来的。

    “那我们需要多长时间才能够打垮企鹅的游戏产品”杜嘉逸坐在办公椅上问道。

    杜嘉逸一直都是追求速度的性格,这点薛如谦非常了解,在公司战略上面强调速战速决的闪电战,很少采用持久战。

    薛如谦他们的长期发展的战略,显然是不会得到杜嘉逸的认可。

    可是客观情况如此,逸嘉网络没有足够的技术储备,想要跨越式地发展,是不太可能的。

    “记不记得当初我们收购那么多家文学网站的时候,我和你说过什么”

    逸嘉文学隶属逸嘉网络,可实际上是独立发展,逸嘉网络只提供技术支持,内容上则是各个网站的创始人负责。

    在杜嘉逸的计划里面,逸嘉文学最后是会被拆分出去,独立上市的,因此薛如谦也很少会关心逸嘉文学的情况。

    “我当时说过,文学版权,是可以进行开发的。就是电影的改编开发,从票房上来说,显然是非常成功的。”

    “很快,逸嘉娱乐会有多部网剧在逸嘉视频上面独家播放,以这些小说的粉丝数量,播放量绝不会低。”

    “小说可以改变成为影视剧,也能够改变成为游戏。在原有小说的粉丝,加上未来的影视剧的联动,游戏的玩家绝对是一个庞大的数字。”

    游戏传统的推广方式,还是通过互联网广告以及所谓的内测、公测,以玩家的口碑传播。在整个推广过程中,玩家是相对被动的,甚至是游戏公司采用送金币,送装备的方式才吸引玩家。

    如果采用文学版权,以及影视剧作品的联动,小说的粉丝和影视剧作品的观众,都会主动转换成为游戏的玩家,这种主动的模式会让玩家对游戏产生更大的粘性。

    可是对于薛如谦来说,他很难想象多版权开发的前景,甚至是对小说改编的游戏抱有怀疑。如果不是杜嘉逸从来都没有错过,薛如谦都会直接反对。

    薛如谦在心里面叹了口气,专业的事情还是需要交给专业人士来处理。薛如谦在互联网中很有能力,可是对于游戏,似乎就有些欠缺灵性了。

    不过逸嘉网络开始大规模招聘游戏工程架构师和美工人员,也在互联网领域引起了广泛的注意。

    在很多互联网公司看来,逸嘉网络就是一个颠覆者,只要是逸嘉网络进入该领域,那么原有的势力格局都会出现改变,其它公司要么是覆灭,要么是被逸嘉网络压制得生活不能自理。

    逸嘉网络进入游戏行业,很多游戏公司真的是风声鹤唳,就怕逸嘉网络推出和自己公司类型相同的游戏。

    申圳的企鹅非常明白,逸嘉网络进入游戏行业,最大的目标就是自己,如果不能够阻挡住逸嘉网络的扩张,那么企鹅的支柱就会被打断掉。游戏营收占到了企鹅总收入的一半还多,还是被逸嘉网络打断,那么企鹅真的会一蹶不振的。

    企鹅一方面利用其它游戏公司的恐惧,联合游戏公司牢牢卡住逸嘉网络挖人的节奏,不让逸嘉网络获得足够的游戏员工,拖延逸嘉网络开发游戏的进度。

    另外一方面,企鹅加快了外购游戏的和代理游戏的速度,只要正在火,或者说可能会火的游戏,企鹅都会想尽办法先把合同签下来,减少逸嘉网络外购程序的可能性。

    企鹅想借此瓦解掉逸嘉网络进军游戏行业的信心和决心,保护好自己的营收中最大的一块。

    杜嘉逸对其它公司开发的游戏还真没兴趣,低端的页游和角色扮演就不说了,受制于网络的因素,一般都是单机游戏的可玩性更强,画质更加优秀,网络游戏相对稍逊一些。

    可是单机游戏容易被破解,而且销售是一次性的,和大型端游的重复收费比起来,单机游戏的盈利性要弱一些。

    杜嘉逸的目标是开发一款足够火热的游戏,具有足够的可玩性和生命力。

    只要足够的可玩性,才能够吸引大量的玩家,而游戏的生命力则能够保证公司持续的盈利能力。

    在这个世界里面,能够入得了杜嘉逸眼的游戏还真不多,毕竟两个世界相差了十年,杜嘉逸要做的就是一步到位,把16年最火的网络游戏搬到这个世界里来。